主服
2025年3月11日大约 2 分钟GroupServerSurvival-Main
主服(Survival-Main)是生存组的社交与聚居中心:轨道交通、玩家聚落与社区活动多集中于此。为控制卡顿与保护景观,主服对规划区、实体与流体、以及「工业级」设施有明确限制;需要大规模生电或破坏性开采时,请使用 工业服 或 资源服。
如何进入主服
在代理端使用切服别名 /zf(等价于连接后端 Survival-Main)。大厅与其它生存子服之间的具体规则见 ServerTeleport。总览与其它世界说明见 生存服介绍。
与其它世界的分工
| 内容 | 说明 |
|---|---|
| 日常基地、装饰、社区聚居与轨道交通 | 以主服为主 |
| 刷怪塔、全自动农场、大型生电产线 | 请使用 工业服 |
| 大范围地形破坏、探索向刷资源 | 请使用 资源服 |
规划区域限制
- 主城周边空置域及末地主岛均为规划区,禁止擅自建造生存基地或大规模改动地形。
- 建议优先在已有玩家聚集地附近发展,便于协作与交通接驳,也有利于形成稳定的社区氛围。
- 卫星地图上的保留区边界具有参考价值;保留区外区域在版本迭代时可能被重置,请避免在「远期仍想保留」的工程上过度投入。
不确定是否属于规划区时
开工前务必对照 卫星地图 或与管理员确认,避免建筑日后被纳入调整范围。
基地建造要求
- 实体:严格限制生物数量与密集圈养,减轻服务端 AI 与碰撞计算压力。若确需大量实体(如交易牛场、部分机器配套),须提前向管理员报备,并将设施布置在远离主城、车站等高频加载区的位置。
- 流动水 /流体:大面积流动水、复杂瀑布墙等会显著增加运算负担,请节制使用;生电向流体装置请放在工业服。
- 生电与开采:凡属工业级设施(刷怪塔、全自动作物/矿物农场、大型熔炉组等)以及破坏性资源开采,均应转移至 工业服 或 资源服,主服仅保留与居住、交通、轻量装饰相匹配的规模。
交通线路图

