生存服介绍
2025年3月11日大约 2 分钟Survival-MainSurvival-IndustrySurvival-Resource
生存服采用三世界协同架构,通过功能分层构建完整的生存生态:社交与聚居在主服、规模化生产在工业服、探索与富集资源在资源服。三大世界均基于 Paper 系列服务端构建(工业服使用 Leaves 核心以更好支持生电),经 Velocity 代理统一接入;背包、经济、权限等关键数据由第三方插件跨服同步,玩家可在各世界间无缝切换而无需重复准备多套角色。
各世界职责一览
| 世界 | 定位 | 适合做什么 |
|---|---|---|
| 主服 | 核心社交与聚居枢纽 | 主城周边活动、社区共建、轨道交通;不宜大规模生电与破坏性开采 |
| 工业服 | 生电与自动化量产 | 刷怪塔、全自动农场、各类大型机器;机器间距与公共机器使用须遵守该页规范 |
| 资源服 | 动态探索维度 | Terralith 与数据包增强地形、/rtp 随机传送、富集资源与战斗向玩法;世界会不定期重置 |
- 主服承担玩家聚居区与社区活动,并对规划区、实体数量、流动水等有明确要求,生电与重开采请迁往工业服或资源服。
- 工业服聚焦自动化生产体系,依托生电设备与大型机械形成物资供应链;与主服分工清晰,避免「家用电器」级小机器过度占用跨服传送成本。
- 资源服定期重置地图,保障非工业化、探索向资源的可持续获取;具体群系、战斗与传送规则见该页说明。
如何切换服务器
在代理(大厅或任一已开放切服别名的生存子服)中,可使用自研 Velocity 插件 ServerTeleport 的短命令,效果等同于 /server <后端ID>。常用别名(以当前配置为准,详见 ServerTeleport 文档):
/zf→ 主服(Survival-Main)/gyf→ 工业服(Survival-Industry)/zyf→ 资源服(Survival-Resource)/hub、/lobby→ 大厅
别名可能受当前所在后端白名单与冷却时间限制;若提示无权或无法切服,请对照 ServerTeleport 页的「按服限制」与常见问题。
卫星地图
文档导航
按游玩顺序或关心主题可继续阅读:
- 主服 — 规划区、基地建造、轨道交通与卫星图
- 工业服 — 机器间距、使用守则与 《机器使用手册》
- 资源服 — 世界生成、战斗与
[/rtp](/PluginIntroduction/RandomTeleport)等;文末可衔接 经济系统 等相关指南
